Время кризиса 4 mach-20195
Параметр
Размер:W1860mmxD2410mmxH2340mm Объем: 4 м³ Вес: 370kg Мощность: 400w Игрок: 2 Размер экрана: 42'Описание
время Кайсис 4 Игровой автомат представляет собой крупномасштабный симитация игры машина, монетоприемник стелс-игровой автомат. В корпусе есть педали. Педали используются для уклонения и стрельбы, а игровой процесс компактен из-за жестких ограничений по времени. .Самой большой особенностью серии Crisis Resolve является добавление «скрытых» элементов. В корпусе есть педали, которые могут осуществлять уклонение и стрельбу, наступая на педали, а жесткий лимит времени делает игровой процесс компактным.
Этот игровой метод не только делает игру со стрельбой из светового оружия определенной степенью стратегии, но также изменяет монотонную ситуацию игры со световым оружием в прошлом и больше соответствует ситуации в реальных перестрелках. В процессе разработки в серию было добавлено много новых концепций, но система скрытого ядра не изменилась.
Предсервисная проверка
Перед началом работы проверьте следующие пункты. Если обнаружена какая-либо проблема, устраните ее, прежде чем продолжить Проверка безопасности (перед включением питания) Какая-либо часть сетевого кабеля или штепсельная вилка слишком нагрелись? Все предупреждающие этикетки прикреплены и разборчивы. Все регуляторы уровня отрегулированы правильно, и машина устойчива. Игровая зона устанавливается, как указано. Кабель питания и кабель связи проложены безопасно, и человек не может споткнуться о них. Оружие в целости и сохранности, без повреждений. Соединение в сборе надежно установлено как на корпусе монитора, так и на блоке управления. Педали в сборе безопасны. (Между педалью в сборе и полом не должно быть места.) Коробка динамика надежно закреплена на корпусе монитора. Заголовок в сборе надежно установлен в корпусе динамика. Проверка работы (после включения питания) Включите питание машины и проверьте следующие элементы.Прикосновение к машине приводит к поражению электрическим током. Есть ли запах гари, посторонний шум или вибрация. Есть ли какие-либо другие признаки отклонения от нормы или неисправности. Примечание. Если произойдет что-либо из вышеперечисленного, немедленно выключите питание машины и отключите ее от источника питания, пока проблема не будет устранена.
Убедитесь, что звук воспроизводится из каждого динамика. Убедитесь, что люминесцентная лампа в сборке коллектора горит. Убедитесь, что платы SIDELED PC светятся. (два светодиода для орудийной башни (слева) и (справа) и два светодиода для блока громкоговорителей в сборе) Проверьте правильность изображений, отображаемых на мониторах. Чтобы проверить следующие элементы, нажмите кнопку «Сервис» и запустите игру. Убедитесь, что оба пистолета работают правильно. Убедитесь, что оба блока педалей работают правильно. Убедитесь, что два игрока могут играть в связанном режиме. Не устанавливайте машину в местах, где точечные лампы, прямые солнечные лучи или другие яркие или мигающие источники света могут отражаться на экранах мониторов, поскольку такие источники света могут помешать правильному обнаружению датчиков пистолета.
Как играть Если игроку становится плохо из-за игровых изображений или стимуляции светом, немедленно прекратите играть в игру и дайте ему отдохнуть. В редких случаях стимуляция светом или видеоизображениями может вызвать судороги или потерю сознания. Если это произойдет, посоветуйте человеку как можно скорее обратиться к врачу для медицинского обследования. Когда дети дошкольного возраста играют, попросите их родителей или опекунов понаблюдать за детьми. Эксплуатация Нажатие на педаль: Режим атаки: игрок может стрелять из пистолета, а также может быть застрелен врагами. Отпускание педали: Режим скрытия: игрок прячется за предметом. Выстрелы врагов не может добраться до игрока. При отпускании педали пистолет перезаряжается обычными боеприпасами. Игровой режим Режим связанной игры: этот режим позволяет двум игрокам сотрудничать в игре. В этом режиме игрок может присоединиться во время игры. Режим одиночной игры: в этом режиме играет один игрок. В этом режиме игрок не может присоединиться во время игры. Игрок может выбрать режим игры на экране выбора режима сразу после вставки монеты.
Правила игры Игрок теряет одну «жизнь» при выстреле врага. Когда лимит времени достигает нуля, игрок также теряет одну «жизнь». Лимит времени продлевается, когда игрок уничтожает всех врагов перед игроком или получает атаки от врагов. .Игра заканчивается, когда у игрока нет «жизни». Уровень производительности игрока определяется счетом. Чем выше оценка, тем лучше производительность игрока. Четыре вида оружия можно выбрать, отпустив педаль и нажав на спусковой крючок. Оружие имеет ограниченный боезапас, за исключением ручного пистолета, и когда боеприпасы заканчиваются, игрок не может использовать это оружие. Когда указанный враг будет застрелен, появится элемент перезарядки боеприпасов. Демонстрационную сцену, вставленную между игровыми сегментами, можно пропустить, выстрелив из пистолета в сторону экрана. Воспроизведение события Игрок играет в игру, следуя определенным правилам битвы событий. Правила объясняются на экране игры для каждого события. Их условно можно разделить на два типа правил.
Событие битвы на нескольких экранах Игрок ищет и атакует врага, меняя экран. Когда морда на экране указывает на нужный значок стрелки на экране, экран изменится на нужный экран. В этом случае вместо жизни игрока указывается прочность баррикады. Если прочность баррикады снизится до нуля, это событие завершится, а жизнь игрока уменьшится на единицу. Событие по игре с особым оружием Можно использовать следующие два вида оружия. Когда игрок выбирает любое из двух видов оружия, он/она не может заменить его другим оружием в том же событии.
А. Специальный пулемет: безграничные пули. Пулемет стреляет непрерывно, пока нажат спусковой крючок.
B. Снайперский режим: при нажатии педали экран приближается к цели. При отпускании педали происходит перезарядка боеприпасов.